Dessinateur en bâtiment et architecture - Sketchup 3D

Référence Sket2017
Durée 300 h
Pédagogie

– Formation orientée projets
– Réalisation de projets pilotés par étapes
– Supports de cours disponibles sur extranet et sur papier

Public visé

Tout public dont architectes, scénographes, graphistes, illustrateurs…

Animateur / Formateur

Aurélian BELLOU-BOUSSELAIRE

Prérequis

Maitrise de Windows ou de MacOS.
Maitrise du dessin 2D

Lieu Dans nos locaux ou sur site
Formation éligible au CPF 176617

Logo chapitre 1Objectifs / Finalités

  • Maîtriser l’ensemble des fonctionnalités du logiciel Sketchup à destination de l’architecture
  • Construire une modélisation 3D à partir de plans 2D et permettre une navigation fluide à l’intérieur de cette modélisation

Logo chapitre 1Thématiques

Environnement logiciel

  • Unités de travail
  • Gestion et création de raccourcis
  • Modes d’affichage et de vues
  • Modes de rendus

Outils de dessin et de modélisation

  • Lignes, arcs, spilines, Lignes de bézier
  • Guides et inférences
  • Optimisation de la précision 2D pour le montage 3D
  • Extrusion, mode « suivez-moi », décalages
  • Aimants, intersections
  • Maillages

Déplacements dans le document 3D

  • Translation, échelle, rotation. Positionnement de la caméra.
  • Modification et duplication d’éléments existants

Texturage

  • Notions théoriques d’infographie et d’espaces de couleur : RVB, CMJN, RAL, Pantone…
  • Conception de textures
  • Utilisation de textures, mise en place de mapping
  • Outils avancés de texturage et de mapping
  • Création d’une matière, modification de matières, création d’une base de matières

Groupes et composants

  • Création et utilisation des groupes et composants
  • Utilisation des bibliothèques de composants

Calques 

  • Utilisation des calques
  • Création de scènes, gestion de scènes, de calques, groupes…

Vues

  • Perspectives, vues des caméras, projections
  • Création de coupes
  • Modification de coupes existantes, gestion des élévations
  • Présentations, styles
  • Vues plan, perspective, dessins, rendus réalistes et intégration à un élément existant
  • Rendus en plans, en sketch, dessin-animé, réaliste
  • Notions de réglages et d’optimisation

Projets

  • Réalisation de projets concrets et réels au fur et à mesure de la progression de la formation.
  • Discussion sur les projets personnels éventuels des apprenants
  • Trucs et optimisations

 

Logo chapitre 1Evaluations

  • Evaluation lors des exercices pratiques : Création de scènes, de maisons, d’immeubles,
  • Reprise des notions non acquises ou nécessitant des approfondissements
  • Evaluation sur projet final en fin de stage.

Logo chapitre 1Tarif TTC

4500 €

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